Algorytm de Casteljau
Algorytm de Casteljau opracowany przez Paula de Casteljau pozwala na wyznaczenie punktów na wielomianowej krzywej Béziera, czyli obliczanie wartości wielomianów w bazie wielomianów Bernsteina.
Dana jest dowolna łamana zdefiniowana przez
wierzchołków
oraz liczba
. Każdy odcinek łamanej jest dzielony w stosunku
, czego wynikiem jest
wierzchołków, które wyznaczają nową łamaną. Proces powtarzany jest do chwili, aż zostanie jeden punkt
, co wymaga wykonania
kroków. Ostatecznie otrzymuje się
ciągów punktów (indeks górny oznacza krok algorytmu):





Punkt
leży na krzywej Béziera, której łamaną kontrolną tworzą wyjściowe punkty
. Wykonując algorytm dla wszystkich
z przedziału
otrzymywane są wszystkie punkty krzywej Béziera.
Za pomocą algorytmu de Casteljau można również:
- Wyznaczyć punkty kontrolne dwóch krzywych, tak aby połączyć je z zadaną ciągłością geometryczną. Patrz: Krzywa B-sklejana.
- Podzielić krzywą na dwie krzywe w punkcie
. Łamane kontrolne są wyznaczane przez punkty leżące na brzegach przedstawionego wyżej "trójkąta punktów" - łamaną kontrolną pierwszej krzywej opisują punkty:
, a drugą:
. Obie krzywe są tego samego stopnia co dzielona krzywa.
[edytuj] Bibliografia
- Przemysław Kiciak: Podstawy modelowania krzywych i powierzchni: zastosowania w grafice komputerowej. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 2000. ISBN 83-204-2464-X.
, a drugą:
. Obie krzywe są tego samego stopnia co dzielona krzywa.