Blitz Basic
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Blitz BASIC – to kompilator BASIC-a. Napisany został przez Marka Sibly specjalnie dla programistów gier. Kompilator posiada środowisko IDE. Język ten ma prostą składnię. Polecany jest do nauki programowania. W BlitzBasicu powstała między innymi popularna gra przeznaczona dla wielu graczy – Counter-Strike 2D, a także inne gry (również komercyjne).
[edytuj] Przykładowy kod
Print "Hello, World!" ;wyświetlanie na monitorze tekstu: Hello, World! WaitKey ;Zegarek While Not KeyDown(1) Cls Print "Godzina: " + CurrentTime$() Wend
[edytuj] Wersje kompilatora
- Blitz Basic 2D – do tworzenia gier 2D (nie rozwijany)
- Blitz 3D – do tworzenia gier w trójwymiarze
- Blitz Plus - obsługuje programowanie okienkowe (Windows API) oraz grafikę 2D
- Blitz Max - najbardziej nowoczesny i elastyczny, obsługuje programowanie obiektowe zachowując prostotę składni Basica, w wersji podstawowej zaimplementowane procedury obsługi grafiki 2D, możliwość bezpośredniego użycia kodu w C++, dzięki elastycznemu dołączaniu tzw. modułów, ma praktycznie nieograniczone możliwości (grafika 3D (IrrLicht,Ogre,impact3d),internet ,silniki fizyki (Newton), i wiele wiele innych), warto również zwrócić uwagę na prędkość wykonywania kodu, jest rewelacyjna. Jedną z najlepszych cech tego języka jest jego przenośność gdyż odpowiednie wersje zostały napisane dla Windows, Linuksa i MacOS.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Blitz Basic.com – strona producenta Blitz Basica.
- Programowanie gier 3D i 2D w BlitzBasic - polska strona programistów BlitzBasic oraz strona domowa grupy BitBrothers.