Deluxe Ski Jump

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Deluxe Ski Jump
Producent Mediamond
Wydawca Mediamond
Projektant

Jussi Koskela

Aktualna wersja DSJ3: 1.70
DSJ4: 1.1.0
Data wydania

DSJ4: 2011
DSJ3: 2004
DSJ2: 2001
DSJ: 1999

Gatunek

zręcznościowa

Tryb gry jedno- i wieloosobowa
Platforma Windows

Deluxe Ski Jumpkomputerowa gra zręcznościowa rozpowszechniana na licencji shareware o tematyce skoków narciarskich, przeznaczona na komputery osobiste. Pierwsza wersja programu została wydana w 1999 roku. Autorem gry jest fiński programista Jussi Koskela.

Deluxe Ski Jump jest uważana za jeden z lepszych symulatorów tej dyscypliny ze względu na wierne odwzorowanie praw fizyki lotu, prostotę sterowania oraz niewielkie wymagania sprzętowe, pozwalające na jej uruchomienie nawet na słabszych komputerach[1]. Jej druga wersja wniosła parę drobnych usprawnień, w tym 16 nowych skoczni. W wersji trzeciej, wydanej pod koniec października 2004 poprawie uległa grafika (która jest w pełni trójwymiarowa), odbiło się to jednak kosztem wyższych wymagań sprzętowych.

W Deluxe Ski Jump gracz kieruje skoczkiem narciarskim. Zasady skoku w całej serii są identyczne - sterowanie odbywa się jedynie za pomocą myszy, której ruchy w płaszczyźnie poziomej sterują nachyleniem zawodnika, natomiast przyciskami wykonuje się lądowanie. Gra umożliwia rozegranie Pucharu Świata oraz Pucharu Drużynowego z zawodnikami sterowanymi zarówno przez komputer, jak i przez prawdziwych graczy. Dodatkowo od Deluxe Ski Jump 3 v1.5 można grać w trybie wieloosobowym przez internet[2].

Fenomen popularności Deluxe Ski Jump w Polsce powszechnie łączony jest ze zwycięstwem Adama Małysza w 49. Turnieju Czterech Skoczni[potrzebne źródło].

Spis treści

[edytuj] Deluxe Ski Jump 2

[edytuj] Wymagania sprzętowe

[edytuj] Skocznie

Poniżej przedstawiono wykaz dostępnych skoczni. Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości.

Tylko 4 pierwsze skocznie występują w wersji demonstracyjnej.

W wersji Deluxe Ski Jump 2.1, która była na płycie CD dołączonej do jednego z wydań dwutygodnika Komputer Świat pojawiły się specjalne, dodatkowe obiekty, wzorowane na polskich skoczniach narciarskich.

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3

[edytuj] Wymagania sprzętowe

[edytuj] Skocznie

Poniżej przedstawiono wykaz dostępnych skoczni. Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości. Gracz może wysłać osiągnięte przez siebie rekordy na serwer gry, a inni mogą je w podobny sposób ściągnąć.

[edytuj] Kolejne wersje

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.3.1

Wersja 1.3 zaoferowała kilka nowych opcji i usprawnień, z których najlepiej widoczną była możliwość skakania w zawodach letnich, na tzw. skoczniach igelitowych. Z innych poprawek warto zauważyć możliwość regulacji kamery (zbliżanie, oddalanie), a także obsługę wielu języków (w tym języka polskiego)[2].

Oprócz tego:

  • dodano możliwość pomijania skoków komputera w czasie ich trwania,
  • dodano punktowanie wg pozycji lub not,
  • ulepszono wydajność grafiki,
  • dopracowano efekty dźwiękowe,
  • zmniejszono rozmiar pliku wykonywalnego,
  • uaktualniono linie określające dystans,
  • naprawiono szereg błędów.

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.4

Wersja 1.4 pod względem możliwości była dużym krokiem naprzód w stosunku do poprzedniej wersji. Posiadacze zarejestrowanej gry do dyspozycji otrzymali 16 nowych skoczni (łączna liczba zwiększyła się zatem dwukrotnie), posiadacze wersji demo otrzymali dostęp do dwóch nowych skoczni - w Czechach i w Japonii[2].

Inne zmiany w tej wersji:

  • na skoczniach dodano animowane flagi wszystkich państw,
  • dodano opcję automatycznego zapisu gry,
  • poprawiono grafikę,
  • usunięto zauważone błędy.

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.5

Nowa wersja DSJ pozwala na grę przez internet. Poprawiono także kilka elementów dotyczących sterowania i wyglądu gry[2].

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.6

Zmiany dotyczące samej gry:

  • wsparcie dla monitorów szeroko-ekranowych
  • poprawki w wyglądzie menu
  • instrukcje dotyczące skoku zawarte w samej grze
  • tylko czołowa "dziesiątka" (a nie jak wcześniej "piętnastka") kwalifikuje się automatycznie do zawodów
  • w przypadku upadku trzeba skoczyć na odległość 95% najdłuższego skoku kwalifikacji, by wziąć udział w turnieju
  • możliwość wyeksportowania statystyk kwalifikacji, zawodów oraz całego pucharu do pliku tekstowego
  • poprawienie innych mniejszych błędów zgłaszanych przez użytkowników

Zmiany dotyczące gry przez sieć:

  • możliwość dodania graczy do listy przyjaciół podczas turnieju online
  • gracze dodani do listy przyjaciół zostaną wyróżnieni (poprzez podświetlenie imienia) na tabeli wyników
  • możliwość "czatowania" podczas oczekiwania na skok
  • możliwość ponownego dołączenia do turnieju bez utraty punktów zgromadzonych w "Pucharze Świata"[2]

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.6.1

W nowej wersji nie ma żadnych znaczących poprawek względem wersji 1.6. Zostały poprawione tylko niewielkie wychwycone błędy[2].

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.6.2

W tej wersji poprawiono błąd związany z grą online[2].

[edytuj] Deluxe Ski Jump 3 v1.7.0

W tej wersji gry pojawiło się 8 nowych skoczni:

Oprócz tego w tej wersji gracz ma 10 sekund na rozpoczęcie skoku, a nie jak poprzednio 15[2].

[edytuj] Deluxe Ski Jump 4

[edytuj] Wymagania sprzętowe

  • Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista / 7
  • DirectX 8.1 lub nowszy
  • P3 1,5 Ghz lub szybszy
  • 512 MB RAM
  • Karta graficzna z akceleratorem 3D
  • Mysz z dwoma przyciskami

[edytuj] Skocznie

Miasto Punkt K (m) Rozmiar Skoczni (m)
Austria Bad Mitterndorf 185 200
Niemcy Garmisch-Partenkirchen 125 140
Finlandia Kuusamo 120 142
Finlandia Lahti 116 130
Norwegia Lillehammer 123 138
Niemcy Oberstdorf 185 213
Słowenia Planica 185 215
Japonia Sapporo 120 134
Austria Villach 85 98
Polska Zakopane 85 94

21 stycznia 2011 została wydana pierwsza wersja beta Deluxe Ski Jump 4. W porównaniu do poprzedniczki w znacznym stopniu zmodyfikowano oprawę graficzną, a także fizykę lotu. Zmianie uległy także skocznie, które przestały być fikcyjne - wyglądem i parametrami nawiązują do rzeczywistych obiektów. W tej wersji dostępne są dwa - w Lahti i Lillehammer.


Druga wersja beta gry ukazała się 10 kwietnia 2011. Oprócz skorygowania błędów występujących w becie-1 dodano w niej min. różne belki startowe. Zmieniono też nieco fizykę oraz detale w szacie graficznej - m.in. dodano możliwość tworzenia dwukolorowych elementów stroju zawodnika, a na spodzie nart pojawił się napis "Mediamond". Poddano modyfikacji wyświetlanie prędkości na rozbiegu oraz not. Wprowadzono także dwa nowe kąty kamery. Oprócz zmian w wyglądzie obiektów obecnych w Becie-1 dodano dwie nowe skocznie - Kulm w Bad Mitterndorf oraz Średnią Krokiew w Zakopanem.


31 grudnia 2011 zaprezentowano wersję 1.0 gry. Po raz kolejny modyfikacjom uległa fizyka lotu, trudniejsze stało się też lądowanie. Zmianom w wyglądzie obecnych wcześniej skoczni towarzyszyło dodanie czterech nowych obiektów - w Sapporo, Kuusamo, Garmisch-Partenkirchen i Planicy. Do istotnych nowości należy też m.in. free camera - odtąd użytkownik może dowolnie obracać obraz i tworzyć własne kąty kamery. Drobne zmiany wprowadzono w wyglądzie interfejsu.


10 kwietnia 2012 roku wydana została wersja 1.1 gry. Pojawiły się w niej nowe skocznie (Oberstdorf HS213 oraz Villach HS98), możliwość zapisu powtórek innych graczy w grze online, dokładność mierzenia odległości do centymetra oraz do pół metra (do wyboru), linie na zeskoku bardziej upodobnione do tych które są na prawdziwych skoczniach oraz różnorakie poprawki.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Maciej Kuc. Recenzje – RTL Ski Jumping 2006 vs. Deluxe Ski Jump 3 v. 1.4.0. „CD-Action”. 1/2006, s. 78-79. Wrocław: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916 (pol.). 
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Mediamond - DSJ3 Downloads
  3. Mediamond - Deluxe Ski Jump 2
  4. Mediamond - Deluxe Ski Jump 3
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty