DirectX

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwu- i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i innymi aplikacjami multimedialnymi.

Najczęściej wykorzystywany do obsługi grafiki w grach komputerowych. Używany również do pisania programów do specyficznych zadań z wykorzystaniem np. grafiki trójwymiarowej (np. symulacja komputerowa itp.). DirectX jest produktem firmy Microsoft, dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Obecnie dostępna jest wersja DirectX 11, która została udostępniona wraz z premierą systemu operacyjnego Microsoft Windows 7. Poprzednia wersja DirectX zadebiutowała wraz z systemem operacyjnym Windows Vista. Jest także wersja DirectX 10.1 wspomagana jednak tylko przez Windows Vista i karty graficzne z chipsetem ATI, a od serii GT200 także nVidia, lecz są to tańsze karty. Karty z serii nVidia GTX2xx nie miały wsparcia dla DX 10.1 tylko wersją 10, mimo że konkurowały z serią 4xxx firmy ATI, gdyż nVidia uznała że DX 10.1 jest nic nieznaczący[potrzebne źródło]. Wersja jedenasta zaprezentowana na Gamefast w 2009 jest częściowo kompatybilna z DirectX 10. DirectX 11 jest dostępny z Windows 7 oraz z Windows Vista.

Spis treści

[edytuj] Komponenty DirectX

DirectX składa się z szeregu komponentów odpowiedzialnych za realizację poszczególnych funkcji aplikacji, a są to:

[edytuj] DirectX Developer Center

DirectX Developer Center jest to wydzielona cześć microsoftowego portalu dla programistów MSDN, przeznaczona dla twórców aplikacji wykorzystujących technologię DirectX. Oprócz materiałów szkoleniowych, dokumentacji i wskazówek znajdują się tutaj także programy i biblioteki wspomagające tworzenie aplikacji DirectX.

[edytuj] DirectX SDK

Istnieje także pakiet DirectX SDK (Software Development Kit), który wspiera rozwój grafiki komputerowej, umożliwiając programistom używającym języków takich jak C#, C++ oraz Visual Basic na oprogramowywanie rozmaitych aplikacji multimedialnych. W ramach SDK znajduje się dokumentacja, przykładowe kody źródłowe oraz rozmaite biblioteki DirectX, dzięki którym można tworzyć zaawansowaną grafikę komputerową.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty