Fahrenheit (znany w USA jako Indigo Prophecy – Błękitna przepowiednia) – gra komputerowa, która łączy w sobie przygodówkę ze zręcznościówką, wydana w 2005 roku przez Atari, a stworzona przez Quantic Dream.
Gra opowiada o losach Lucasa Kane'a, przeciętnego nowojorczyka, który za sprawą tajemniczej siły zabija w toalecie restauracji zupełnie obcego sobie mężczyznę. Uciekając przed policją próbuje dowiedzieć się, kto i dlaczego go do tego zmusił, przy okazji odkrywając w sobie potężną moc. W czasie gry akcja przeskakuje również na inne postaci, takie jak para detektywów Carla Valenti i Tyler Miles, a także sporadycznie na brata Lucasa, księdza Markusa.
Fahrenheit odniósł wielki sukces, zyskując sobie uznanie zarówno krytyków, jak i graczy. W niemal wszystkich recenzjach wspominano o oryginalnym, filmowym sposobie przedstawiania historii i hollywoodzkiej fabule. Według oficjalnej strony twórców Farhenheita sprzedano na całym świecie ponad 800 tysięcy kopii tej gry.
[edytuj] Informacje
Akcja gry toczy się w Nowym Jorku, sparaliżowanym szalejącą śnieżycą. Restauracja, zwyczajni ludzie i morderstwo, które wstrząsa całym lokalnym społeczeństwem. Bohater, Lucas Kane ocknąwszy się na podłodze restauracyjnej ubikacji spostrzega leżącego pod nim zadźganego mężczyznę, a w swojej dłoni nóż. Lucas nie pamięta jednak nic z tego co wydarzyło się wcześniej, nie potrafi się jednak pogodzić z faktem, że mógł zabić, nie uważa się za mordercę i postanawia odkryć prawdę o tym co się stało i czy faktycznie dokonał morderstwa. Gra stwarza możliwość przełączania się między postaciami, gracz więc poznaje i rozwiązuje tajemnicę zarówno z perspektywy Lucaca jak i dwóch policjantów (Carla i Tyler) prowadzących śledztwo.
Wszelkie animacje w grze zostały wykonane za pomocą techniki motion capture.
[edytuj] Pierwszoplanowe
- Lucas Kane – główny bohater gry. Jako dziecko przebywał w bazie wojskowej Wishita, zabrany tam przez swoich rodziców – naukowców. Już w łonie matki został napromieniowany odkrytym przez rodziców artefaktem. Od urodzenia miewał periodyczne wizje, trzymał się z dala od grupy i izolował się emocjonalnie od innych ludzi. Od momentu morderstwa wizje powróciły z jeszcze większą mocą, niedługo potem Lucas odkrywa swoje nadludzkie moce, które pozwalają mu na łamanie praw fizyki. Głosu Lucasowi użyczył David Gasman, znany również z serii gier Rayman.
- Carla Valenti jest inspektorem nowojorskiej policji. Wraz z Tylerem zostaje wyznaczona do sprawy morderstwa w restauracji. Od samego początku przeczuwa, że ta sprawa jest inna niż wszystkie i wkrótce przekonuje się, że wcale się nie myli. Ma klaustrofobię i boi się ciemności o czym przekonamy się w grze. Głosu dla pani inspektor użyczyła Sharon Mann.
- Tyler Miles jest partnerem Carli w sprawie morderstwa. Mieszka razem ze swoją dziewczyną Samanthą Malone (zwraca się do niej "Sam"), która martwi się o niego z powodu jego pracy w policji. Ich stosunki są bardzo bliskie, jednak Tyler bardzo często rani ją stawiając pracę na pierwszym miejscu. Tyler uwielbia grać w koszykówkę (w jego biurze leży piłka do kosza, której nie znosi Carla) i posiada pokaźny zbiór winyli wytwórni Motown Records, którego nie zamieniłby na żaden inny. Jego hobby oprócz koszykówki i winyli są również gry wideo. Głosu użyczył również David Gassman.
- Markus Kane – ksiądz, brat Lucasa. Jako pierwszy dowiaduje się o morderstwie od Lucasa. Do końca nie wierzy w jego winę, ale myśli, że Lucas oszalał. Mimo to pomaga bratu.
- Prorok (The Oracle) – człowiek o nieznanej osobowości, pojawiający się w wizjach Lucasa. Wiadomo o nim tyle, że jest aztecką wyrocznią, żyje od około dwóch tysięcy lat i pracuje dla pięciu potężnych istot.
[edytuj] Drugoplanowe
- Tiffany Harper – była dziewczyna Lucasa i ostatnia po Markusie osoba, której Lucas ufa. Pomaga mu w ucieczce przed policją. Tiffany ginie w tragicznym wypadku spowodowanym przez proroka pod koniec historii.
- Błękitne dziecko (The Indigo Child) – dziecko z przepowiedni, nieskalane grzechem, o krystalicznie czystej duszy.
- Agatha – medium, z którą spotyka się Lucas szukając w swoich wizjach odpowiedzi na dręczące go pytania. Spotkanie inicjuje jego brat, Markus. Agatha wydaje się chcieć pomóc Lucasowi. Niestety ginie, a jej postać przejmuje przedstawiciel Purpurowego Klanu.
- Purpurowy Klan – klan powstały z początkiem Internetu oparty o działanie Sztucznej Inteligencji.
- Pomarańczowy Klan – starożytny klan majów składający się z przywódców wszystkich sfer politycznych, gospodarczych, wojska i mediów, kontrolujący swoimi działaniami cały świat. To im podlega Prorok, który przez 2000 lat czekał na narodziny błękitnego dziecka, chcąc wypełnić przepowiednię i pomóc im przejąć władzę nad światem i wszystkimi istnieniami.
- Niewidzialni – społeczność "niewidzialnych", strzegąca świat przez Pomarańczowym Klanem. Pomagają w ucieczce Lucasa i ochronie Błękitnego Dziecka.
- Samantha – dziewczyna Tylera.
[edytuj] Ścieżka dźwiękowa
[edytuj] Aktorzy (Dubbing) (wersja angielska)
- David Gasman
- Paul Bandey
- Sharon Mann
- Doug Rand
- Christian Erickson
- Jodi Forrest
- Matthew Geczy
- Mike Marshall
- Thomas Pollard
- Barbara Scaff
- James Shuman
- Allan Wenger
- Elisabeth Fournier (Scenariusz)
[edytuj] Ciekawostki
Twórcy gry w pewnym momencie nawiązali do książki i filmu Milczenie owiec. Zarówno w "Milczeniu..." jak i w grze policjantka składa wizytę w szpitalu psychiatrycznym, celem przesłuchania psychopatycznego mordercy. Głównymi wątkami łączącymi obie historie jest położenie celi więźnia oraz Barney – pielęgniarz sprawujący nadzór nad więźniami, którego poza imieniem, łączy wygląd, do złudzenia przypominający Barneya z filmu.
[edytuj] Linki zewnętrzne