Tworzenie książki (wyłącz)
 Dodaj tę stronę do książki Pokaż książkę (0 stron) Proponowane strony

Fahrenheit (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Fahrenheit
Producent Quantic Dream
Wydawca Atari
Dystrybutor CD Projekt
Projektant

David Cage

Aktualna wersja 1.1
Data wydania

Am.Płn.: 20 września 2005
EUR: 16 września 2005

Gatunek

przygodowa
zręcznościowa

Tryb gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 16+

Platforma PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Windows
Nośniki

DVD (1)

Wymagania

800 MHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB obsługująca T&L, 2,5 GB HDD

Kontrolery klawiatura, myszka, gamepad

Fahrenheit (znany w USA jako Indigo ProphecyBłękitna przepowiednia) – gra komputerowa, która łączy w sobie przygodówkę ze zręcznościówką, wydana w 2005 roku przez Atari, a stworzona przez Quantic Dream.

Gra opowiada o losach Lucasa Kane'a, przeciętnego nowojorczyka, który za sprawą tajemniczej siły zabija w toalecie restauracji zupełnie obcego sobie mężczyznę. Uciekając przed policją próbuje dowiedzieć się, kto i dlaczego go do tego zmusił, przy okazji odkrywając w sobie potężną moc. W czasie gry akcja przeskakuje również na inne postaci, takie jak para detektywów Carla Valenti i Tyler Miles, a także sporadycznie na brata Lucasa, księdza Markusa.

Fahrenheit odniósł wielki sukces, zyskując sobie uznanie zarówno krytyków, jak i graczy. W niemal wszystkich recenzjach wspominano o oryginalnym, filmowym sposobie przedstawiania historii i hollywoodzkiej fabule. Według oficjalnej strony twórców Farhenheita sprzedano na całym świecie ponad 800 tysięcy kopii tej gry.

Spis treści

[edytuj] Informacje

Akcja gry toczy się w Nowym Jorku, sparaliżowanym szalejącą śnieżycą. Restauracja, zwyczajni ludzie i morderstwo, które wstrząsa całym lokalnym społeczeństwem. Bohater, Lucas Kane ocknąwszy się na podłodze restauracyjnej ubikacji spostrzega leżącego pod nim zadźganego mężczyznę, a w swojej dłoni nóż. Lucas nie pamięta jednak nic z tego co wydarzyło się wcześniej, nie potrafi się jednak pogodzić z faktem, że mógł zabić, nie uważa się za mordercę i postanawia odkryć prawdę o tym co się stało i czy faktycznie dokonał morderstwa. Gra stwarza możliwość przełączania się między postaciami, gracz więc poznaje i rozwiązuje tajemnicę zarówno z perspektywy Lucaca jak i dwóch policjantów (Carla i Tyler) prowadzących śledztwo.

Wszelkie animacje w grze zostały wykonane za pomocą techniki motion capture.

[edytuj] Postacie

[edytuj] Pierwszoplanowe

[edytuj] Drugoplanowe

[edytuj] Ścieżka dźwiękowa

[edytuj] Aktorzy (Dubbing) (wersja angielska)

[edytuj] Ciekawostki

Twórcy gry w pewnym momencie nawiązali do książki i filmu Milczenie owiec. Zarówno w "Milczeniu..." jak i w grze policjantka składa wizytę w szpitalu psychiatrycznym, celem przesłuchania psychopatycznego mordercy. Głównymi wątkami łączącymi obie historie jest położenie celi więźnia oraz Barney – pielęgniarz sprawujący nadzór nad więźniami, którego poza imieniem, łączy wygląd, do złudzenia przypominający Barneya z filmu.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Fahrenheit_(gra_komputerowa)&oldid=29468499
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty