| Icewind Dale | |
|---|---|
| Producent | Black Isle Studios |
| Wydawca | Interplay Entertainment |
| Dystrybutor | CD Projekt |
| Seria gier | Icewind Dale |
| Kompozytor | Jeremy Soule |
| Silnik | Infinity engine |
| Aktualna wersja | 1.06 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Windows, Macintosh |
| Nośniki |
CD (2) |
| Język | angielski, polski |
| Wymagania |
procesor Pentium II 233 MHz (lub kompatybilny), 32 MB RAM, karta graficzna z 4 MB pamięci zgodna z DirectX |
| Kontrolery | mysz, klawiatura |
Icewind Dale (ang. Dolina Lodowego Wichru) – pierwsza część serii gier komputerowych z gatunku cRPG, wydana przez Interplay Entertainment i wyprodukowana przez Black Isle Studios, oddział Interplaya zajmujący się grami fabularnymi, na silniku Infinity engine firmy BioWare. W Polsce gry z tej serii wydane zostały przez firmę CD Projekt. Gra przeznaczona jest dla systemów MS Windows oraz Macintosh.
Akcja gry rozgrywa się w tytułowej Dolinie Lodowego Wichru, która jest częścią Zapomnianych Krain, świata fantasy będącego tzw. settingiem dla gry fabularnej Dungeons & Dragons. Pierwsza część gry oparta była na drugiej edycji systemu Advanced Dungeons & Dragons. Część wątków serii kontynuowana miała być w grze Baldur's Gate: The Black Hound, prace nad którą zostały jednak wstrzymane w związku z rozwiązaniem przez Interplay oddziału Black Isle.
Gra rozpoczyna się w Easthaven, mieście położonym na północnym zachodzie Zapomnianych Krain, gdzie gracz odpoczywa ze swoją drużyną w karczmie. Hrothgar, przywódca miasta zaprasza głównego bohatera do wzięcia udziału w ekspedycji Kuldahar. Po drodze drużyna wpada w zasadzkę potworów, podczas której spada lawina. Ekspedycja ulega rozpadkowi a droga powrotna zostaje zasypana.
Gra została odebrana pozytywnie przez recenzentów dostając wynik 87/100 z 29 recenzji[2] na stronie Metacritic. Serwis GameSpot uznał że gra ma najlepszą muzykę w roku 2000[3].
|
||||||||||
|
||||||||||
|
|||||