Tworzenie książki (wyłącz)
 Dodaj tę stronę do książki Pokaż książkę (0 stron) Proponowane strony

Igła Buffona

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

W statystyce matematycznej igła Buffona jest jednym z najpopularniejszych problemów prawdopodobieństwa geometrycznego. Problem został sformułowany w 1733 przez Georges'a-Louisa Leclerca, hrabiego Buffon[1], a w 1777 podał on jego rozwiązanie[2]. Opisany w problemie eksperyment jest statystyczną symulacją pozwalającą oszacować liczbę π. Otrzymana metoda estymacji liczby π należy do klasy metod Monte Carlo.

Spis treści

[edytuj] Opis problemu i rozwiązanie

Buffon needle.gif

Mamy planszę z zaznaczonymi poziomymi liniami odległymi od siebie o t\,. Upuszczamy na nią igłę o długości l\,, przy czym l \leqslant t\,. Eksperyment powtarzamy n\, razy, i zliczamy ile razy igła przecięła którąś z linii siatki, otrzymując wartość R\,. Jak oszacować stosunek \frac{R}{n}, czyli prawdopodobieństwo, że igła przetnie którąś z linii?

Niech x\, będzie odległością środka igły od najbliższej linii, a \theta\, ostrym kątem między igłą a linią. Obie zmienne losowe są niezależne i podlegają rozkładowi równomiernemu:

x \sim U \left[ 0,\frac{t}{2} \right],\ \ \theta \sim U \left[ 0,\frac{\pi}{2} \right]

Igła przetnie linię jeśli

x \leqslant \frac{l}{2}\sin\theta

Zatem prawdopodobieństwo tego zdarzenia wynosi:

\int\limits_0^{\frac{\pi}{2}}\,d\theta\int\limits_0^{\frac{l}{2}\cdot\sin\theta} \frac{2}{\pi}\cdot\frac{2}{t}\,dx = \int\limits_0^{\frac{\pi}{2}}\left[\frac{4}{\pi\cdot t}\cdot x\right]_{0}^{\frac{l}{2}\cdot sin{\theta}}\,d\theta= \int_0^{\frac{\pi}{2}}\frac{4}{\pi\cdot t}\cdot \frac{l}{2}\cdot sin\,\theta\, d\theta= \frac{2\cdot l}{\pi\cdot t}\cdot \left[-cos\,\theta\right]_0^{\frac{\pi}{2}}= \frac{2\cdot l}{\pi\cdot t}\cdot\left(-cos\,\frac{\pi}{2}+cos\,0\right) =\frac{2\cdot l}{t\pi}.

Ponieważ eksperyment pozwala oszacować prawdpopodobieństwo przecięcia linii i igły przez \frac{R}{n}, otrzymujemy równość:

\frac{R}{n} = \frac{2\cdot l}{t\cdot\pi},

która po przekształceniu daje:

\pi = \frac{2\cdot l\cdot n}{t\cdot R}

[edytuj] Komentarze

Pierwotna wersja problemu dotyczyła oszacowania prawdopodobieństwa w grze Franc-Carreau polegającej na rzucaniu okrągłą monetą na podłogę podzieloną na kwadraty[3]. Przegrana następowała jeśli moneta upadła na linię.

Łatwo zauważyć, że znając liczbę π opisany eksperyment może służyć jako estymacja innych zmiennych, np. długości igły.

Przypisy

  1. Métin Frédéric. "La mémoire des nombres. Buffon et le problème de l'aiguille : Le mémoire sur le jeu de Franc-Carreau de 1733". p. 343-359, IREM de Basse-Normandie Caen, 1997
  2. Georges Buffon. "Essai d'arithmétique morale", 1777
  3. Scott E. Brodie. "Buffon's Needle Problem", http://www.cut-the-knot.org/fta/Buffon/buffon9.shtml

[edytuj] Linki zewnętrzne

Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Igła_Buffona&oldid=29207573
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty