Tworzenie książki (wyłącz)
 Dodaj tę stronę do książki Pokaż książkę (0 stron) Proponowane strony

Quake

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Quake
Producent id Software
Wydawca GT Interactive (PC)
Dystrybutor LEM
Silnik Quake engine
Aktualna wersja 1.08 (DOS), 1.09 (Windows)
Data wydania

22 czerwca 1996 (wersja na Amigę1998)

Gatunek

FPS

Tryb gry jednoosobowa, wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
BBFC: 15

Platforma PC (DOS/Windows/Linux), Amiga, MorphOS, Mac OS, Pocket PC, N64, Symbian, Sega Saturn
Nośniki

CD (1)

Wymagania

PC: Pentium 75 MHz, 8 MB RAM, Amiga: 68020 +FPU (zalecany 68040), 8 MB RAM, AGA

Kontrolery klawiatura, mysz, dżojstik

Quake – gra komputerowa z gatunku FPS, wydana 22 czerwca 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny wyświetlający trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami.

W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m.in. dodała większą kontrolę lotu oraz zmieniła sposób obsługi skoków).

Spis treści

[edytuj] Rozgrywka

Quake oferuje dwa podstawowe rodzaje rozgrywki: jednoosobowa oraz wieloosobowa.

[edytuj] Gra jednoosobowa

Przed rozpoczęciem gracz ma do wyboru trzy ścieżki z łatwym, średnim i trudnym poziomem umiejętności, aby osiągnąć poziom umiejętności Nightmare (opisany w instrukcji gry jako "tak zły, że został ukryty, aby ludzie nie wchodzili tam przez przypadek[1]"), gracz musi spaść w wodzie przed wejściem do 4 epizodu na zagiętą belkę, skręcić po belce w bok, i na końcu belki wejść do tajnego przejścia.

Po zakończeniu każdego epizodu gracz wraca do początkowego poziomu, gdzie może wybrać kolejny. Każdy epizod rozpoczyna się bez wcześniej zebranych broni i przedmiotów. Po ukończeniu wszystkich epizodów na początkowym poziomie otwiera się podłoga ukazując wejście do ostatniego poziomu End.

[edytuj] Dodatki

W 1997 roku zostały wydane dwa oficjalne dodatki do gry: Mission Pack 1: Scourge of Armagon oraz Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Oba wprowadzają nowe poziomy, jak również kilka nowych rodzajów broni i przeciwników. Prace nad trzecim dodatkiem Abyss of Pandemonium zostały porzucone przez producentów w 2005 roku. Trzy lata później dodatek został wydany nieoficjalnie przez fanów.

[edytuj] Przeciwnicy

[edytuj] Broń

Przypisy

  1. ID Software. Quake (instrukcja do gry), strona 3. ID Software, 1996.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Quake&oldid=31304390
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty