Tworzenie książki (wyłącz)
 Dodaj tę stronę do książki Pokaż książkę (0 stron) Proponowane strony

Stos (informatyka)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Idea stosu

Stos (ang. Stack) – liniowa struktura danych, w której dane dokładane są na wierzch stosu i z wierzchołka stosu są pobierane (bufor typu LIFO, Last In, First Out; ostatni na wejściu, pierwszy na wyjściu). Ideę stosu danych można zilustrować jako stos położonych jedna na drugiej książek – nowy egzemplarz kładzie się na wierzch stosu i z wierzchu stosu zdejmuje się kolejne egzemplarze. Elementy stosu poniżej wierzchołka można wyłącznie obejrzeć, aby je ściągnąć, trzeba najpierw po kolei ściągnąć to, co jest nad nimi.

Stos jest stosowany w systemach komputerowych na wszystkich poziomach funkcjonowania systemów informatycznych. Używany jest przez procesory do chwilowego zapamiętywania rejestrów procesora, do przechowywania zmiennych lokalnych, a także w programowaniu wysokopoziomowym.

Przeciwieństwem stosu jest kolejka, bufor typu FIFO (ang. First In, First Out; pierwszy na wejściu, pierwszy na wyjściu), w którym dane obsługiwane są w takiej kolejności, w jakiej zostały dostarczone (jak w kolejce do kasy).

Spis treści

[edytuj] Historia

Stos został wymyślony i opracowany przez niemieckiego naukowca informatyka Friedricha L. Baura w 1955 a opatentowany w 1957. Za ten wynalazek Friedrich L. Bauer, dostał w 1988 od IEEE nagrodę Computer Society Pioneer Award

[edytuj] Podstawowe operacje

W powyższym opisie pojawiły się pewne operacje, jakie można wykonywać na stosie. Oto ich formalny zapis:

[edytuj] Implementacja

Strukturami danych służącymi do reprezentacji stosu mogą być tablice (gdy znamy maksymalny rozmiar stosu), tablice dynamiczne lub listy. Złożoność obliczeniowa operacji na stosie zależy od konkretnej implementacji, ale w większości przypadków jest to czas stały O(1).

[edytuj] Tablica statyczna

Class Stos
     {
     Tablica[0..MAX_ROZMIAR];   //tablica elementow stosu o rozmiarze MAX_ROZMIAR
     licznik = 0;
     
     Push(Wartosc) {
         Tablica[licznik] = Wartosc;
         licznik = licznik + 1;
      };
     Pop() {
         licznik = licznik - 1;
         return Tablica[licznik];
        };
     };

[edytuj] Lista

Class Element_stosu
    poprzednik       // Wskaznik na poprzedni element stosu 
    wartosc          // Wartość przechowywana w danym elemencie stosu

Class Stos
    Top = NULL       //Wierzchołek stosu 
    
    Push(Wartosc)    //dodanie elementu 
       nowy = new element stosu 
       nowy.wartosc = Wartosc
       nowy.poprzednik = Top
       Top = nowy 
    Pop()            //ściągnięcie elementu
       wartosc = Top.wartosc 
       pomocnik = Top
       Top = Top.poprzednik
       usun(pomocnik) //usuń ściągnięty wierzchołek
       return wartosc

[edytuj] Przykład – stos i odwrotna notacja polska

Stos znajduje zastosowanie przy obliczaniu wyrażeń zapisanych za pomocą odwrotnej notacji polskiej (RPN). Algorytm wygląda następująco:

Jest wykorzystywany między innymi przez język Forth.

[edytuj] Stos procesora

Jedną z implementacji stosu jako struktury danych jest obszar w pamięci wydzielony dla danego wątku, służący do przechowywania adresów powrotu i zmiennych lokalnych. Wielkość stosu jest stała w czasie wykonywania programu, ustalana w czasie kompilacji, stąd zdarza się, że program chce zapisać w nim więcej niż przewidziano. Mówimy wówczas o przepełnieniu stosu.

[edytuj] Obsługa stosu przez procesory x86

Obsługa stosu jest zapewniana przez procesor. Jego umiejscowienie i rozmiar są określone przez wartości dwóch rejestrów:

Do obsługi stosu natomiast służą instrukcje:

[edytuj] push

Powoduje umieszczenie wartości na szczycie stosu. Odpowiada on przesunięciu rejestru ESP o odpowiednią ilość bajtów (w zależności od rozmiaru rejestru, którego wartość przenosimy na stos) w tył i zapisanie w tym miejscu żądanej wartości.

[edytuj] pop

Powoduje zdjęcie wartości ze stosu. Odpowiada on zapisaniu odpowiedniej ilości bajtów (zależącej od rozmiaru rejestru, do którego przenosimy wartość) w rejestrze i przesunięciu ESP o tyleż bajtów do przodu.

[edytuj] Instrukcje używające stosu

Instrukcje wywołania procedury call, przerwań programowych Int oraz sprzętowych odkładają na stosie adres do którego procesor ma powrócić po wykonaniu procedury. Dane te zdejmuje ze stosu instrukcją powrotu z procedury ret.

[edytuj] Linki zewnętrzne

WiktionaryPl nodesc.svg
Zobacz hasło stos w Wikisłowniku
Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Stos_(informatyka)&oldid=30678012
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty