Tworzenie książki (wyłącz)
 Dodaj tę stronę do książki Pokaż książkę (0 stron) Proponowane strony

UFO: Alien Invasion

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
UFO: Alien Invasion
UFO Alien Invasion2.png
Producent UFOAI Team
Wydawca UFOAI Team
Projektant

UFOAI Team

Licencja GPL, CC Sampling+ 1.0
Silnik zmodyfikowany Quake II
Aktualna wersja 2.4
Gatunek

strategiczno-taktyczno-ekonomiczna

Tryb gry Singleplayer Multiplayer
Platforma POSIX, Windows
Wymagania

UFO: Alien Invasion – jest grą komputerową nawiązującą do serii X-COM, łączącą w sobie elementy gry ekonomicznej, strategicznej z dodatkiem turowej części taktycznej 3D. Gra jest rozwijana na licencji GPL na zasadach Otwartego Oprogramowania.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Jest rok 2084. Gracz kontroluje sekretną organizację powołaną w celu powstrzymania inwazji Obcych. Mając do dyspozycji środki finansowe i personel oferowany przez narody zjednoczone wspólnym celem, należy rozbudować infrastrukturę techniczną, prowadzić badania o szerokim spektrum i wreszcie - a może przede wszystkim - wysyłać żołnierzy do walki przeciwko Obcym. W miarę poznawania nowych technologii - głównie poprzez adaptowanie ekwipunku zdobytego na przeciwniku - gracz poznaje cele stojące za inwazją Obcych.

[edytuj] Sposoby gry

[edytuj] Gra jednoosobowa

W grze można rozróżnić dwa zasadnicze tryby. Tryb pierwszy dzieje się w czasie rzeczywistym (lub szybciej, gdy gracz przyspieszy upływ czasu w grze) i dotyczy zarządzania zasobami organizacji kontrolowanej przez gracza oraz decydowania o kierunkach badań, produkcji itp. Tryb drugi to turowa walka taktyczna przy użyciu uprzednio przygotowanej drużyny przeciwko grupie Obcych.

[edytuj] Gra wieloosobowa

Gracze przygotowują drużyny i spotykają się na polu walki. Można grać przeciwko sobie, drużynowo lub wspólnie przeciwko komputerowi. Istnieje możliwość skorzystania z jednego z dedykowanych serwerów lub uruchomienia własnego. Gra posiada zaimplementowanego klienta IRC, ułatwiającego komunikację pomiędzy graczami.

[edytuj] Historia

Gra była rozwijana od 2003 roku przez wąską grupę fanów w zamkniętym gronie. Na drugi kwartał 2005 roku datuje się spowolnienie tempa rozwoju gry, co było głównym powodem podjęcia decyzji o otwarciu kodu. Od stycznia 2006 roku kod UFO:AI jest dostępny na licencji GPL w ramach Otwartego Oprogramowania. Od tego momentu datuje się szybki rozwój kodu. Na przełomie 2006 i 2007 roku zakończono implementowanie wszystkich ważniejszych podsystemów gry, osiągając pełną funkcjonalność.

[edytuj] Rozwój

Gra jest napisana w języku C. Obecnie wersja stabilna gry oznaczona jest numerem 2.4

[edytuj] Linki zewnętrzne

Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=UFO:_Alien_Invasion&oldid=30841552
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach

Polecamy: Pozycjonowanie, wózki dziecięce, Kino domowe, Viagra, Kredyty