| UFO: Alien Invasion | |
|---|---|
![]() |
|
| Producent | UFOAI Team |
| Wydawca | UFOAI Team |
| Projektant |
UFOAI Team |
| Licencja | GPL, CC Sampling+ 1.0 |
| Silnik | zmodyfikowany Quake II |
| Aktualna wersja | 2.4 |
| Gatunek |
strategiczno-taktyczno-ekonomiczna |
| Tryb gry | Singleplayer Multiplayer |
| Platforma | POSIX, Windows |
| Wymagania |
|
UFO: Alien Invasion – jest grą komputerową nawiązującą do serii X-COM, łączącą w sobie elementy gry ekonomicznej, strategicznej z dodatkiem turowej części taktycznej 3D. Gra jest rozwijana na licencji GPL na zasadach Otwartego Oprogramowania.
Spis treści |
Jest rok 2084. Gracz kontroluje sekretną organizację powołaną w celu powstrzymania inwazji Obcych. Mając do dyspozycji środki finansowe i personel oferowany przez narody zjednoczone wspólnym celem, należy rozbudować infrastrukturę techniczną, prowadzić badania o szerokim spektrum i wreszcie - a może przede wszystkim - wysyłać żołnierzy do walki przeciwko Obcym. W miarę poznawania nowych technologii - głównie poprzez adaptowanie ekwipunku zdobytego na przeciwniku - gracz poznaje cele stojące za inwazją Obcych.
W grze można rozróżnić dwa zasadnicze tryby. Tryb pierwszy dzieje się w czasie rzeczywistym (lub szybciej, gdy gracz przyspieszy upływ czasu w grze) i dotyczy zarządzania zasobami organizacji kontrolowanej przez gracza oraz decydowania o kierunkach badań, produkcji itp. Tryb drugi to turowa walka taktyczna przy użyciu uprzednio przygotowanej drużyny przeciwko grupie Obcych.
Gracze przygotowują drużyny i spotykają się na polu walki. Można grać przeciwko sobie, drużynowo lub wspólnie przeciwko komputerowi. Istnieje możliwość skorzystania z jednego z dedykowanych serwerów lub uruchomienia własnego. Gra posiada zaimplementowanego klienta IRC, ułatwiającego komunikację pomiędzy graczami.
Gra była rozwijana od 2003 roku przez wąską grupę fanów w zamkniętym gronie. Na drugi kwartał 2005 roku datuje się spowolnienie tempa rozwoju gry, co było głównym powodem podjęcia decyzji o otwarciu kodu. Od stycznia 2006 roku kod UFO:AI jest dostępny na licencji GPL w ramach Otwartego Oprogramowania. Od tego momentu datuje się szybki rozwój kodu. Na przełomie 2006 i 2007 roku zakończono implementowanie wszystkich ważniejszych podsystemów gry, osiągając pełną funkcjonalność.
Gra jest napisana w języku C. Obecnie wersja stabilna gry oznaczona jest numerem 2.4
|
|||||||||||||||||||||||||