| Unreal Tournament | |
|---|---|
| Producent | Epic Games, Digital Extremes |
| Wydawca | Licomp Empik Multimedia |
| Silnik | Unreal Engine 1.5 |
| Data wydania |
23 listopada 1999 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | jedno- i wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature |
| Platforma | Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 2, Dreamcast |
| Nośniki |
CD (2) |
| Wymagania |
Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 4 MB[1] |
Unreal Tournament – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Epic Games i Digital Extremes oraz wydana w 1999 przez GT Interactive, a w Polsce przez LEM. Jest to wieloosobowa gra sieciowa. Jej bezpośrednim konkurentem był Quake III: Arena, który został wydany nieco później (7 grudnia). UT zdobywała swoich fanów poprzez bardzo dobre boty oraz alternatywny tryb we wszystkich rodzajach broni. Producent wyposażył także grę w możliwość uruchomienia mutatorów, co wyposażało grę w nowe opcje.
Podobnie jak w przypadku Quake'a, organizowane są turnieje zmagań w Unreal Tournament, zarówno na szczeblu amatorskim, jak i bardziej profesjonalnym (patrz: sport elektroniczny). Odbywają się międzynarodowe rozgrywki, w których polscy gracze nadal osiągają znaczące sukcesy, m.in. trzykrotnie zdobyli złoty medal w trybie Team Deathmatch w światowej lidze Clanbase NationsCup[potrzebne źródło]. Sukcesy te mają swoją przyczynę w fakcie, że polscy gracze UT tworzą szczególną społeczność hobbystów poświęcających wolny czas na organizowaniu licznych turniejów i spotkań LAN party oraz corocznych rozgrywek sieciowych tworzonych przez graczy i dla graczy[potrzebne źródło].
|
|||||